UTILIZACIÓN DE LAS TIC DENTRO DEL AULA
La escuela es un agente educativo y por eso debe utilizar las TIC para formar a sus alumnos. Y así ayudarles a ser un miembro activo y poder integrarse fácilmente en la sociedad, ya que estarán preparados para ello. Además serán capaces de modificarla de forma crítica a la vez que positiva.
Las escuelas deben ser flexibles a los cambios que se van produciendo en la sociedad, para así poder servir de ayuda a los alumnos.
Con la LOE en el 2006, aparece un nuevo currículo que introduce las competencias básicas. Siendo una de ellas la "competencia en el tratamiento de información y competencia digital", cuya finalidad es que los alumnos desarrollen habilidades de buscar, comunicar , procesar información y ser capaces de transformarla en conocimiento.
Actualmente el sistema de educación está regulado por la LOMCE, dónde también aparece dicha competencia.
- El uso de las TIC dentro del aula permite innovaciones dentro de:
- Organización escolar del centro
- Enseñanza en el aula
- Aprendizaje del alumnado
- Formación, trabajo entre los docentes
Las tecnologías de la informática y comunicación tienen numerosos usos dentro de educación infantil:
- Tras realizar alguna actividad, se puede utilizar el ordenador como recompensa. Pueden realizar fichas que haya realizado el propio docente.
- Se pueden ver películas, canciones, dibujos.
- Gracias a programas como Power point, podemos preparar presentaciones que sirvan de apoyo a la explicación que estamos dando. Dónde pueden aparecer dibujos, vídeos, sonidos, otros enlaces…etc.
- Utilizar la cámara para hacer vídeos o fotografiar musicales, o diferentes actividades que se realizan en el colegio y así poder compartirlas con los padres..
- Utilizar la grabadora para trabajar el lenguaje oral, con canciones, adivinanzas, cuentos, poesías, conversaciones.
- Ordenador
- Cámaras de fotos digitales
- Alfombras interactivas: superficie para interactuar según las necesidades que el alumno presente. El contenido se proyecta en el suelo con la ayuda de un proyector.
- Pizarras digitales
- Paredes interactivas
- Tablet
Las podemos utilizar, en la asamblea, para trabajar diferentes contenidos como la motricidad o para hacer las clases mas entretenidas y dinámicas. (JUEGOS, CANCIONES, VÍDEOS, MÚSICA)
https://youtu.be/8S1FIAjtCNU
https://youtu.be/l-_79I0W-wc
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